7-3. 华丽动作
进行使用全身的运动(从哪里跳下来,在高处决定姿势等)的时候,能进行「华丽的动作」宣言。
首先进行<华丽身段>的判定。如果这个失败的话,就完全不能行动。成功后,再进行<杂技>或<跳跃>的判定。这个也成功的话,没有固有名词的 NPC(看热闹的人和大群的警备队),完全被那个角色吸引注意,1D 轮,被迷住不能行动。但是,有警卫负责人和侦探等名字的重要 NPC 遇到<华丽身段>的时候和 PL 的 IQ 进行对抗,如果怪盗没有取胜的话就解除吸引。如果他们花了一个回合进行斥责的话,警备队就会恢复过来。
这个表演除了移动以外,基本上必须是无意义的行为。移动的时候,如果接近目标或者成功夺取并逃跑的话,警备只会被吸引一个回合。
成功之后,怪盗的人气就会上升。请记录一下判定的成功度。剧本结束时获得和这个分数相等的怪盗积分。但是,因为<华丽身段>而备受瞩目,关键的行为判定失败了的话人气就会下降。剧本结束时减少与成功度相等的怪盗点数。
「华丽动作」每个模组只能使用「PC 的怪盗 RANK+1」次。